Es ist alles im Fluss und wenn das stimmt, zieh ich wohl besser die Taucherbrille an. Ist Ihnen, werter Leser, schon einmal aufgefallen, das NewAge im Hiphop auch nur dasselbe predigt wie der Rest? Nämlich stetige Selbstzitierung. Nichts gegen Thomas. D, aber zwei Alben und irgendwie ist man auch nicht schlauer...nur langsamer...Vielleicht macht dies das Alter, aber was...gott, kurzen Moment...
So, das ist besser. Ich habe den Absatz unter Druckbeschallung von Fettes Brot aufgesetzt. Man merkt es. Jetzt läuft Dr.House-Theme. Besser. Wo waren wir?
Werter Leser, was macht es aus, das Leben mit dem zweiten Reisepass in der Tasche, wenn der erste bald mit Fingerabdruck über den Zollschalter wandert? Richtig erkannt, es ist die kleine intime Flucht in andere Welten, der Zerstreuung oder Zerstörung willens, wenn man dem Reichssicherheitshauptamt aus Bayern glaubt - wovon ich dringend abraten möchte - und wo das Benzin für meinen Flammenwerfer immer noch kostenlos ist. Ja, da will ich mehr den je zuhause sein. Gott meiner eigenen Welt oder der unter tausenden einsam und unerkannt und doch im eigenen Land. Ob Offline, Online, Inline*...ich bin hungrig danach und sauge daran. An dem Ventil, das mich entfesselt, mir die Ketten nimmt und mich verwandelt.
Und jetzt, wo mich dieser Hunger packt wie schon lange nicht mehr, reist es an mir wie der falsch gesetzte Anker beim Auslaufen. Schon im Hafen. Schon auf trockenem Land, wo ich die milde Briese des Abenteuers riechen kann.
Das echte Leben.
Und das beginnt ganz banal:
W-Lan...Mal da, mal nicht. Wenn es etwas gibt, werter Leser, was härter die Konzentration - von Entspannung rede ich gar nicht mehr - raubt, als ein brüchige Internetleitung, bitte schreiben Sie mir. Vielleicht gibt es kreativere Hindernisse sich an Onlinerollenspielen zu erfreuen: Kannibalische Geschwister, die Sie fortwährend nach Zahnstochern fragen und endlich mal alle Ihre Freunde zum Essen einladen wollen; mir hingegen genügt es, jede dritte Sekunde müde über meinen Latenzanzeiger zu fahren und eine 1,2k Latenz abzunicken. Deswegen zieht der Ambush nicht...deswegen kam der Heal nicht durch...es macht keine Freude, wirklich nicht.
Meine Gilde raidet inzwischen wieder durchschnittlich erfolgreich, was ich ohne Wertung bemerken will, da ich keinerlei Ahnung mehr von Raiden oder PvE habe. Zwar bin ich fast schon wieder so weit, mit zu gehen und mich über langweilige Instanzen zu ärgern, doch ich Glückskind habe da meine Anstandsdame, das W-Lan zur Seite, die bei jedem Gedanken ans Raiden mir eins mit dem roten Latenzbalken überzieht. Köpfe zu essen, das ist das eine. Sie brechen zu wollen, um in die Kerben Salzsäure einzufüllen...oder Cola mit Mentos-Tabs...nur so, weil man gerade das Verlangen danach verspürt, solche Dinge rauben einem wirklich jeden Idealismus auf Abenteuer und Spannung...oder Teamspeak und Mobscript-beobachtungs-Reaktionsspielchen (zwei Bindestriche...großartig! ).
*Inline sein.
Das neue Schlagwort zu einem der mir inzwischen verhasstesten Wörter im WoW-Vokabular. "Lineup". Ja, da kommt nicht mal Progress drüber.
Wer Outline ist, passt nicht ins Lineup. Man muss Inline sein, dazu braucht man: die richtige Klasse, mit der richtigen Speccung und den passenden Items. Alles, was davon abweicht, was nicht dem Lineup passt, ist Outline, Outdatet und brakes the Progress...JA! RICHTIG! JEDEM DAS SEINE UND ARBEIT MACHT FREI!
Sicherlich sind hier keine Rassisten oder Faschisten am Werk. Es sind schlicht erfolgsorientierte Jungunternehmer im harten Business der PvP-Leiter. Für sowas kann man schon mal Leute selektieren, keine Frage.
Daumen dafür. Sich solch einem Trend zu unterwerfen, nenne ich ab sofort und für immer „Inline sein“ und es soll in meinem Blog fortan ein Synonym sein für alles, was an WoW nicht stimmt. Das sich stetige, uniforme Gleichmachen zu Gunsten schnöder Items. Sich verhure. Punkt.
Soviel zu WoW. Aber ich hatte ja da noch einige andere Eisen im Feuer. Sie erinnern sich, werter Leser? Hellgate:London? Natürlich tun Sie das.
Nun ich habe die Beta hinter mir. Jetzt darf man ja auch offen darüber reden.
Das Spiel ist...das, was es werden sollte. Diablo 2 in 3D...und dieses 3D sieht in DX10 keinen deut besser aus als in 9, damit wir das mal fest halten.
Würde Diablo 2 heute auf den Markt kommen, und sei es in 3D, ich lege meine Hand ins Feuer, es würde floppen und von der Presse in der Luft zerfetzt werden. Aus einem sehr schlichten Grund. Das Prinzip ist alt, ausgesaugt, ausgenommen, ausgestopft und selbst bei guter Pflege nicht mehr modern. Vor 10 Jahren mag es der Meilenstein gewesen sein, doch heute laufen die Dinge anders ab. Einfache Spielideen bekommt man heute in Freegames auf dem Handy oder in Flash serviert. Ein Vollpreisspiel braucht mehr.
Ich bin ohnehin der Meinung, das dieses ewig den "Diablo2"-Killer beschwören, ist vom Grundsatz her schon falsch. Diablo 2 hat soviel Patina angesetzt und wurde durch jeden seiner Nacharmer immer besser gelobt, weil die anderen eben soviel schlechter waren. Natürlich bleibt das Spiel gut, keine Frage. Doch brechen viele gute Ideen sich immer wieder das Rückgrat* an der fixen Idee, D2 übertreffen zu wollen. Sie werter Leser, falls Sie Spiele entwerfen und produzieren...lassen Sie das. Niemand macht D2 noch tot außer D3. Einfach weil die Fans und die Presse es schon nicht zulassen und die Einfachheit des damals guten Vorbildes heute keinem mehr erfreuen würde.
*( geben Sie einmal Rückrat oder Rückrad bei goggel ein)
Zurück zu Hellgate.
Es ist im Grunde das erste Spiel, was Diablo 2 am stärksten und deutlichsten auffasst. In einer Kritik las ich kürzlich, das Skill-system würde unzeitgemäß seien, da man die Punkte, genau wie bei Diablo 2 auch, nur einmalig vergeben könne. Richtig soweit. Es ist einfach ein künstlicher Strecker, der die Leute das Spiel mehrmals durchspielen lässt, damit sie alles auszuprobieren und somit länger spielen. Quatsch. Ich will nur mal sehen wie es ist, alles in Rapitfire zu stopfen. Dafür müsste ich neu rollen. Will ich es offline machen, könnte ich cheaten –wenigstens etwas- aber online müsste es wirklich neu durcharbeiten. Und leider ist es genau das. Arbeit. Da ich die Beta bis knapp 22 gespielt habe, kannte ich schon gut 6 Stunden des Spiels von den Quest, Levels, Monstern und der…ich wage es kaum als solche zu bezeichnen…Rahmenhandlung.
Tolles Intro…das wurde nebenbei in fast allen Berichten und Kritiken hervorgehoben. Ach, ist das so? Strohhalm greifen, nein danke. Das Intro ist nett und gut gemacht; in deutscher Syncro ist es allerdings ungenießbar, was nicht weiter stört, da man es seid knapp 1 ½ Jahren kennt und somit nur noch angeekelt von der unmotivierten Sprecherleistung sein dürfte. Und das ist der Haken. Man kennt es und das war’s auch schon. Danach kommt nichts mehr.
Verzeihen Sie mir, werter Leser, falls Sie von Videosequenzen im weiteren Spielverlauf wissen, die nach Level 22 kommen sollten. Wenn es so ist, erst einmal Gratulation, das Sie sich bis darüber hinaus gewuchtet haben. Ich habe es bisher nur auf Level 3 geschafft. Es wartet nämlich eine entwaffnend betrübliche Durststrecke von Monotonie auf mich, bis ich wieder auf Level 22 bin.
Hier ein Geständnis von mir: Im Offline-Part werde ich cheaten. Ausgiebig. Allein um verschiedene Speccungen zu testen. Ansonsten, Mobs ohne KI kann ich auch in WoW grinden. Das ist ähnlich genauso anspruchsvoll.
Der letzte Punkt stößt mir im Onlinemodus auf. Ähnlich wie bei Guildwars, sind die Spielertreffs nun Bahnstationen und Basen der NSCs. Ergo ein allgemeiner Chat und viele Spieler in zu engen Räumen. Nett, um dem ganzen Spiel einen MMO-Touch zu verleihen. Doch alles andere ist instanziert und fällt damit für mich als MMO durch. Vielleicht ein halbes MMO, ja gut. Dennoch bleibt der schale Geschmack des künstlichen Schnitts zwischen Basis und Instanzen, welche einfach nur nach Außenwelt aussehen. Mit immer den gleichen Monster, Objekten und Farben und Formen. Wie gesagt, bei Diablo2 nehmen die Leute das hin. Doch heutige Spiele müssen da einfach mehr bringen. Selbst das britische Museum war kein wirklicher Hit.
Alles in allem, ich bin mehr als enttäuscht und habe schon die letzten 2 Wochen meiner Beta-Zeit ungenutzt verstreichen lassen. Hellgate war es nicht. Schade. Weniger der Götze Diablo2 nachjagen, mehr eigene Ideen entwickeln.
Soweit, ich bin nun Half-Life 2 am spielen. Ein Spiel, das besser aussieht als HG:L und dennoch weniger Performances verlangt. Und spannender ist es alle mal…ich sage nur Ravenholm, 14 Schuss Pistole und 37 Hp ohne Shield.
Als dann, werter Leser.
Moltenmind - Fr, 9. Nov, 21:24
Heute, ein Tag wie jeder andere, abgesehen davon, das mein Schichtplan gekippt wurde und ich im Moment ohne feststehende Arbeitszeiten dastehe, ließ mich ehr lustlos den Shortcut meiner WorldofWarcraft-Version clicken.
Was mir der hauseigene Newposter an den Kopf warf, ließ mich sogleich innerlich einen Moment verharren und ich erinnere mich nicht, seit langer Zeit so glücklich darüber gewesen zu sein, World of Warcraft gestartet zu haben.
Natürlich ist die Rede von Star Craft 2 und dessen Ankündigung.
Ein Spiel, das so fest als Meilenstein der gesamten, aber auch meiner ganz persönlichen Spielerlaufbahn eingebrannt ist, dessen längst verloren geglaubte Neuauflage letztlich doch schwarz auf weiß dastehen zu sehen, hat mich schon einen Augenblick emotional werden lassen. Werter Leser, falls Sie tatsächlich nicht wissen was Star Craft ist, besuchen Sie bitte den nächsten Spielehändler Ihres Vertrauens. Anders als andere Klassiker wie FFIIV ist dieses unerreichte Prunkstück der RTS-Geschichte nämlich noch gut erhältlich, für kleines Geld noch dazu.
Aber natürlich wissen Sie was Star Craft ist. Sie wollten mich ja nur auf den Arm nehmen, nicht war?
Das erste was ich also an diesem Abend tat, ich deinstallierte C&C3. Das Metadon für StarCraft-Heroinjunkies. Schon lange konnte ich mich nicht mehr damit belügen, Cain allein würde reichen, um meinen Hunger nach gutem RTS zu stillen. Star Craft hat immer gefehlt, doch nun ist endlich Hoffung ins Haus.
Einen Moment nahm ich mir Zeit, während sich meine C&C3-Deinstallation einfror, als wolle es sich in meine Platte beißen, ganz dem Motto folgend, das es mich immer noch erfreuen und befriedigen könne. Müde lächelte ich es an, so dass es deutlich werden musste: Du nicht mehr…du hattest deine Chance…mir mit Protosverschnittaliens zu kommen, die gegen GDI und Nod ins Feld ziehen…kiss my ass.
Also, ich nahm mir Zeit und blätterte ein wenig in der Zukunft umher. Was konnte mir außer der obligatorischen Star Craft- Version bald ins Haus stehen. Natürlich weiterhin World of Warcraft. Da ist gesetzt, einfach weil ich zuviel mitgemacht habe, damit das Spiel einfach immer schlechter wird, ohne mich wenigstens noch ein bisschen zu fordern.
Doch andere Titel warten auf mich. Einer, laut eigener Aussage, gleich um die Ecke.
Hellgate: London.
Ein Titel, der Diablo 2 auf meinem Rechner definitiv ablösen wird. Zwar hängen auf den Forenseiten inzwischen schon einige alte Bekannte aus World of Warcraft rum, machen sogar ihre eigenen Seiten, doch das Ding hat einen Singelmodus und genug eigene Bekannte hat man inzwischen auch getroffen. Seltsam, wie sehr man sich durch WoW den Spaß an jeglicher Community verderben kann. Ich sage nur Ara…und Hellgate. Der macht sogar darauf eine eigene Radiosendung…toll, noch mehr flacher Minderheitenhumor und Selbstbeweihräucherung mit Matchosprüchen jetzt auch außerhalb von WoW. Finde ich sehr gut. Vor allem inhaltlich wird das der Szene sehr gut tun…
Falls Sie nicht wissen, wer das sein soll, beglückwünsche ich Sie und rate Ihnen dringend davon ab, weitere Nachforschungen anzustellen, das ist es die Mühe nicht wert.
Nun aber es gibt noch mehr. Bioshock. Der Titel, der für mich definitiv mehr her macht, als die Half-life-akte-X Nummer, von wegen, die Wahrheit liegt hinter dem nächsten Ladebildschirm. Aber auch Crysis sowie UT 3 werden sicher Toptitel auf meiner Platte.
RPG-technisch komme ich als alter Tabeltopspieler an Warhammer eh nicht vorbei, obwohl der RTS-Titel eine herbe Enttäuschung darstellte. Sonst halte ich mich mit Dungeon Siege 1 und 2 über Wasser und werde auch Oblivion + Addons nicht aus den Augen lassen.
Es gibt also immer noch genug, worüber sich zu schreiben lohnt. Vielleicht sind Sie ja dann auch wieder mit dabei? Ich würde mich freuen…
Moltenmind - So, 20. Mai, 23:55