Warsong, Workshop für den eigenen Gehirnschrittmacher.

Langsam aber sicher habe ich die Faxen endgültig dicke, vor allem davon, dass man mich damit ermahnt und abspeisen will, dass es schon immer so war und ich darüber mich nicht aufzuregen habe. Werter Leser, folgende Situation.
Ich erarbeite mir gerade mein PvP-Equip. Dafür brauche neben Zeit und viel Geduld vor allem verschiedenste Marken. Warsong, Arathi, Eye und Alterac.

Während bei den Bonuswochenenden man noch ganz gut in den jeweiligen Schlachtfeldern zu Recht kommt, ist ein Battleground schon immer mein absoluter Alptraum gewesen. Ob Bonuswochen oder nicht. Ob man verliert oder nicht, es ist gleichgültig. Es dauert lang, es macht keinen Spaß. Es ist einfach nur eine völlig missverstandene Adaption von den Spielern gegen Spieleridee und was man aus dieser machen können sollte, vor allem wenn man es so oft machen soll, wie Blizzard das von einem erwartet.

Warsong.

Das gute, alte CTF- Prinzip stammt aus der Egoshooter-Welt und ist eine der ältesten und einfachsten Formen des organisierten Teamswettbewerbs.
Hier sei schon einmal auf den frappierenden Unterschied zwischen MMORPG und Shooter-multiplayer hingewiesen:
- Egoshotter, selbst TF, hatte die gleichen Vorraussetzungen für beide Parteien.
- WoW hat dies nicht.
- Egoshooterspiele dauerten selbst bei taktischen Spielen nicht länger als eine halbe Stunde, sofern das nicht absichtlich gewollt war.
- In WoW ist das nicht so. Hier dauern solche Spiele inzwischen ca. 45 Minuten, sollte eine der Parteien auf die ach so innovative Idee kommen und deffen. Das bedeutet zumeist, der Spieler mit dem meisten Leben und der meisten Rüstung steht mit allen Heilern, im schnitt 3 bis 5 im eigenem Bunker.
- In Shootern geht der Flaggenträger nach Beschuss von 3 bis 4 Spielern down. Punkt.
- Nicht in WoW.

Vielleicht bemerkten Sie den Fehler, werter Leser. Ich bin inzwischen mehr als Verstimmt darüber, dass ich mir in der Tat mehrmals dieses monotone Schauspiel hingeben soll, nur damit ich die Marken für bestimmte Items bekomme. Wenn es wenigstens Spaß machen würde, sich Eineinhalbstunden an einem Deff-Bollwerk die Fäuste blutig zu hämmern, aber irgendwann, nach 3 Jahren WoW hat selbst ein gut gemachtes Battleground seinen Zenit überschritten. Und Warsong ist nicht gut gemacht. Es kostet unkalkulierbar viel Zeit und wird am Ende auch nur noch so gespielt. Und das, verzeihen Sie mir, ist eine stinkende Unverschämtheit.

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